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  <title>@okeyaga</title>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ブログ情報</title>
    <description>
    <![CDATA[どうもこんにちは。<br />
ここはPSの動画作成ゲーム「グレイトヒッツ」を中心に<br />
古いゲームの個人的なファンアートやプレイ日記をおいておくブログです。<br />
<br />
管理人：桶屋賀<br />
<span><span face="Hiragino Kaku Gothic ProN" style="font-family: 'Hiragino Kaku Gothic ProN';">連絡先：okemota@yahoo.co.jp</span><br />
<br />
<span face="Hiragino Kaku Gothic ProN" style="font-family: 'Hiragino Kaku Gothic ProN';">カテゴリ<br />
<a href="http://kemomec.sakeblog.net/gh/" title="">グレイトヒッツ：絵</a><br />
<a href="http://kemomec.sakeblog.net/junkgh/" title="">グレイトヒッツ：らくがき</a><br />
</span></span><a href="http://kemomec.sakeblog.net/gh/ghnote1" title="">グレイトヒッツ：プレイ日記<br />
</a><a href="http://kemomec.sakeblog.net/notgh/" title="">グレイトヒッツじゃない<br />
</a><a href="http://kemomec.sakeblog.net/xxx/" title="" style="font-family: 'Hiragino Kaku Gothic ProN';">その他の情報</a><br />
<span></span>]]>
    </description>
    <category>情報</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/xxx/blogtop</link>
    <pubDate>Sat, 23 Dec 2017 15:00:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>エレキスティックとシビラーボム</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/3969b8e0.png" alt="" /><br />
やつをやる時はボムとか売り払ってカロリーで埋めた方がいい<br />
負けてからそれに気づいた子供時代<br />
クリスは多分右利きだけど手榴弾を投擲する瞬間なので得物は持ち替えています<br />
<br />
<br />
<br />
わりと頑張った絵&rarr;Twitterにも出す<br />
かなり頑張った絵&rarr;Pixivにも出す<br />
そうでもない&rarr;ブログだけ<br />
みたいな自分基準があったのですが<br />
ここのところ頑張りがゲシュタルト崩壊してきて<br />
どこからどこまでの絵をどこに出したものかよくわからなくなってきています<br />
人目につくところで発表しないと上手くならないよとは言われたので外に出すこと自体はやめたくないんだけど<br />
どうしたもんか<br />
とりあえずほとぼりが冷めたら（ここでしばらく眺めて直していい所とか見つからなかったら）Twitterには出してみよう]]>
    </description>
    <category>ラグランジュポイント</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88/tamunotamuno</link>
    <pubDate>Mon, 10 Apr 2017 12:28:28 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>リュウ</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/877d6c03.png" alt="" />リュウは自分の名前（苗字？）に合わせて<br />
牙とか蓬髪とか後ろに寝かせ気味の角とか<br />
東洋龍っぽいパーツを沢山くっつけてるところが微笑ましいと思う<br />
生まれたときからこの格好だったと言わんばかりの態度なリュウにも<br />
かつて「俺はリュウだから龍にしてくれ」とかいって<br />
サイボーグ改造業者に自分で発注をかけた時代があった筈なんだ<br />
<a href=" http://kemomec.sakeblog.net/%E4%BB%96/tintin" title=""><br />
これ</a>とか<a href="http://kemomec.sakeblog.net/%E4%BB%96/tintin" title="">これ</a>みたいな塗り方があんまり自分には合ってないんじゃないかと思って<br />
ざっくり塗るように心がけてみましたがこれはこれで何か違う気がしますです<br />
好きな線画がザラザラザックリした感じで<br />
好きな塗りがキラキラツルツルした感じだから消化不良を起こすのではと思い当たったので<br />
すり合わせるようにしていきたいなあ]]>
    </description>
    <category>ラグランジュポイント</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88/mynameislong</link>
    <pubDate>Mon, 10 Apr 2017 11:57:33 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>絵の具の色見本代わりというか</title>
    <description>
    <![CDATA[試し塗りというかな絵。<br />
<br />
<br />
<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/026e0c50.jpeg" alt="" /><br />
トマト。<br />
なんとなくテディには不穏なことばかりしていてほしいという気持ちがあります。<br />
中身は親切な妖精さんでも、パッと見は人が仕事してる横でずっと切腹したり爆発したり首つってる不穏な物体だしそこが可愛い。<br />
この絵に使ったワーグマンという紙が個人的に塗りやすくてしかも安いのでありがたいです。<br />
小さいサイズだと紙目のモコモコが目立つから次からはもう少し大きめの紙に描こう。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/66058b22.jpeg" alt="" /><br />
作曲家（画像はイメージです）的な。<br />
座らせたり物持たせたりが難しくて腰のあれが描けなかったのが心残り。<br />
自分では濃すぎると感じるくらいに濃く塗った方がいいなと遅まきながら気づきました。<br />
塗ってる最中は薄く色を置いただけでも妙に濃く見えてしまって難しい。<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/245f8658.jpeg" alt="" /><br />
<span style="font-size: 14px;">ピア。気がつくと<span style="font-size: 14px;">手足が太くなっていってしまう。これでも原作よりまだ太い&hellip;&hellip;！<br />
</span>ピアは元絵の段階から色数が少なくてパキッとしてるなと描きながら思いました。</span><br />
<span style="font-size: 14px;">そのおかげでどんな素材にも難なく馴染む気がします。トップタレント感ある。<br />
</span><span style="font-size: 14px;">逆にホローボディースあたりの色数の多さは<br />
</span>周りに合わせてなんかやんねえぜ自分らに合う素材をそっちが探して持ってこいやというインディーズ魂を感じなくもないです。]]>
    </description>
    <category>グレイトヒッツ</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/gh/watercolor</link>
    <pubDate>Sat, 25 Mar 2017 12:22:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>検証用VC1号</title>
    <description>
    <![CDATA[とにかくVCがメガヒット止まりでなかなかグレイトヒットにならないです。<br />
テクニック点が壁だということはわかっちゃいるが、そのテクニック点を取れる素材の組み合わせがほぼわからない。<br />
カメラとライトをゴチャゴチャに組み合わせれば一応グレイトヒットはするがそういう問題じゃない。<br />
ということで、テクニック点を検証する用のVCを作りました。<br />
<br />
<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/4dec43a1.png" alt="" /> <br />
<br />
究極本に載っているお手軽グレイトヒットVCを参考に作ったものです。<br />
完全にマーキングした上で10種類のライトを1カウントごとに切り替えてループさせ、<br />
それと相性がいいカメラを沢山入れて一度グレイトヒット状態になったVCを作り、<br />
そこからカメラを１カウントずつ削除していって（ライトは削るとベガスタウンの機材判定に響くのでそのまま）グレイトヒット&rarr;メガヒットに移行したところで完成。<br />
この状態になりました。<br />
おそらく<a href="http://kemomec.sakeblog.net/gh/ghmemo" title="">究極本に書かれている内部の採点基準</a>だと、<br />
<span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;"><br />
１．ブーム &rarr; 0点（<span style="font-family: Arial, メイリオ, sans-serif; font-size: 14px;">ステージ９なので発生中のブームはなし</span>）</span><br style="line-height: 1.5; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;" /><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">２．BG</span><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">&nbsp;&rarr; +</span><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">2点</span><br style="line-height: 1.5; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;" /><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">３．機材 &rarr; +2点</span><br style="line-height: 1.5; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;" /><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">４．VCテクニック &rarr; +4点</span><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">（＝テクニック点おそらく30点）<br />
</span><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">５．マーキング &rarr; +3点<br />
<br />
の内訳でギリギリメガヒット。あともう1テクニック点が加わればグレイトヒットという状態になっている筈です。<br />
</span><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, 'ＭＳ Ｐゴシック', sans-serif; font-size: 13.3333px;">その証拠に、ラジアルミックスと相性がよいと究極本に書かれている「フラワーBGパック」を１カウント分だけ入れるとグレイトヒットになります。<br />
<span style="font-size: 13.3333px;">究極本の記述では「フラワーBGパック」は</span><span style="font-size: 13.3333px;">ラジアルミックスと組み合わせることでテクニック点がとれる素材。<br />
</span><span style="font-size: 13.3333px;">テクニック点が31点になることでVC評価点の４．の項目が+8点になり、グレイトヒットの条件を満たしたわけですね。<br />
同じ要領で素材を入れ替えて点数を調整していけば、テクニック点の検証をすることができます。<br />
<br />
</span></span>もちろんテクニック点は曲やタレントに依存する項目もあるので、このVCだけで全てのテクニック点を検証することは出来ないのですが、<br />
ある程度要領は掴めたので、おいおい別の曲やタレントでも似たようなものを作って調べていこうかと思います。<br />
「こだわって作ってもいつもメガヒット止まり」<br />
「でもカメラとライトを適当に組み合わせたら雑な作りでもすぐグレイトヒットになる」<br />
という状態はどうにもモチベが下がるので、こだわって作りつつ確実に点をとるためにも、テクニックは沢山発見していきたい。<br />
<br />
<br />
<br />
余談。<br />
メガヒットとグレイトヒットの境目は30点なので<br />
理論的にはカウント29前後までカメラが入ってないとテクニック点が足りない筈なのに、<br />
実際はそれよりかなり早いカウント23で境目に到達しました。<br />
どこかで計算していないテクニック点が+6点分発生してることになります。<br />
可能性としては<br />
<br />
◯ ラジアルミックスと「カジノ3DBG」の相性がよかった<br />
◯ ラジアルミックスと「Nida」の相性がよかった<br />
◯ 使用したライト10種類のうち、「Nida」と相性の良いものが4〜6種類あった。<br />
<br />
でしょうか。ある程度系統立っていて組み合わせの予想がつく「BG＋インテリア」や「BG＋アニメシート」等と違って<br />
「曲＋ライト」はかなり抽象的なので、探そうとしたら骨が折れそうです。]]>
    </description>
    <category>グレイトヒッツ</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/gh/test1</link>
    <pubDate>Mon, 05 Dec 2016 14:55:23 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>攻略メモ　グレイトヒットの作り方</title>
    <description>
    <![CDATA[攻略本など参考にして、グレイトヒットをとるために必要な情報を自分用にまとめる場所。<br />
ゆるやかに増えたり減ったりします。<br />
<br />
<br />
<strong>１．VCの採点基準</strong><br />
(1) ブームの素材を使っているかどうか &rarr; 0〜1点<br />
(2) 街が好むBGを使っているかどうか&nbsp;&rarr;&nbsp;0〜2点<br />
(3) 街が好む機材を使っているかどうか&nbsp;&rarr;&nbsp;0〜2点<br />
(4) VCテクニックが使われているかどうか&nbsp;&rarr; -12〜8点<br />
(5) マーキングが細かくつけられているか &rarr; -6〜3点<br />
※この他に「マイナー受けするテクニックを使っているかどうか」という基準もあるが、<br />
これはマイナーヒットの可否にしか関係ない（グレイトヒットをとる時には関係ない）ので除外。<br />
<br />
◯ これらのVC評価点の合計が15以上だとグレイトヒットになる。<br />
◯ 基本的にVCの評価は加点式で、減点される項目は(4)のテクニックしかない。<br />
　（適当に作ってもブレイクヒット止まりでなかなか「発売中」「ブーイング」にならないのはこれが原因か）<br />
◯ (1)のブームは終盤起きなくなり、(2)と(3)と(5)は簡単に満点が取れるので、<br />
　「グレイトヒットをとる」という事は、「(4)の満点（8点）を目指す」こととほぼ同義になる。<br />
<br />
<br />
<strong>２．VCテクニックに加点される基準</strong><br />
「曲に合ったタレントを合わせる」<br />
「BGに合ったインテリアを配置する」<br />
「カメラワークに合ったライトを使う」など、<br />
相性のいい素材をVC内で組み合わせるとテクニック点がもらえる。<br />
このテクニック点は上記のVC評価点とはまた別のポイントで、<br />
テクニック点に応じた量のVC評価点が加算される形になる。<br />
（このブログ内では便宜的にVC全体の採点に用いられる点を「VC評価点」<br />
テクニックの採点に用いられる点を「テクニック点」と呼ぶことにする）<br />
<br />
テクニック点が31以上だと　VC評価点+8で「グレイトヒット」になる<br />
<br />
<br />
<strong><br />
３．テクニック点を狙う時の覚書</strong><br />
<br />
◯ カメラとライトはかなり適当に組み合わせてもテクニック点が発生しやすい<br />
　 （究極本収録の必ずグレイトヒットするVCもこれを利用している）<br />
　 こだわりがないなら出来る限り多くのカメラとライトを盛り込んで１カウントごとに違う組み合わせにすればテクニック点は格段に伸びる。<br />
◯ その代わり、この二種は他素材とのシナジーがあまり期待できない。<br />
　（ライトはカメラ以外だと、曲と組み合わせた場合しかテクニック点にならない）<br />
　（カメラに至ってはライトと組み合わせないと全くテクニック点が発生しない）<br />
　どちらかを極端に削った構成にすると、テクニック点を取るのが難しくなる。<br />
◯ チルドタウンはカメラの種類を増やしすぎたり切り替えすぎたりすると総合点に響くため、<br />
　 カメラの種類を絞った上で長回しして、ライトだけを細かく入れ替えていくと良い。<br />
<br />
◯ タレントとのシナジーがある素材は「BG」「アニメシート」「曲」だけ。<br />
　 ジョアのパンチラを撮っても特に点はもらえないし、<br />
　 カストラートをムービンライトでギンギラギンにしても怒られることはない。<br />
<br />
◯ インテリアは消費容量が大きい上に相性判定がある項目が「BG」「アニメシート」しかない。<br />
　 ので、確実に相性がいいとわかるBG・アニメシートとセットにして決め打ちしないと点につながらない。<br />
　 無駄なインテリアで容量を圧迫すると他の素材でテクニック点をとる容量が無くなってしまう。<br />
<br />
◯ アニメシートは相性判定が発生する項目が非常に多い。<br />
　 「曲」「タレント」「BG」「インテリア」「ブラックカット」の５種類]]>
    </description>
    <category>グレイトヒッツ</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/gh/ghmemo</link>
    <pubDate>Sun, 13 Nov 2016 10:00:31 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kemomec.sakeblog.net://entry/36</guid>
  </item>
    <item>
    <title>「ドラゴンって知ってるか」</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/9709edb8.png" alt="" /><br />
「ミュータントの100万倍かっこよくて強いんだぜえ！」<br />
<br />
ガニ股や猫背のキャラを好きになることが多いのですが<br />
自分で描こうとするとすごい難しいですね]]>
    </description>
    <category>ラグランジュポイント</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88/dragon</link>
    <pubDate>Sat, 08 Oct 2016 10:50:57 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kemomec.sakeblog.net://entry/42</guid>
  </item>
    <item>
    <title>看板娘</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/6c914013.png" alt="" /><br />
ピチカートポップスの宣材ポスター風というか。<br />
このクルクルした形のフォントが好きでジョアの絵を描くときに使いたくなります。ジョアの髪っぽい。<br />
<br />
<br />
グレイトヒッツ絵専用のサイトを作れないかなと思っています（そこで使う用にここのタイトルも撤収）<br />
黄ばんだ色とシンプルな画面が好きでこんなブログにしましたが<br />
グレイトヒッツの絵はあのゲーム画面のような賑やかな場所に飾った方がグレイトヒッツ感が出るかなあと。<br />
作るにしても知識が足りていないので、相当先の話になりそうですが。]]>
    </description>
    <category>グレイトヒッツ</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/gh/poster</link>
    <pubDate>Sun, 25 Sep 2016 11:10:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kemomec.sakeblog.net://entry/41</guid>
  </item>
    <item>
    <title>水彩</title>
    <description>
    <![CDATA[忙殺されているうちに気がついたら非常な間隔があいていました。<br />
細切れの時間で下書きやラフのようなものは溜まっていても一つの絵を描き上げるということができていなかったので<br />
仕上げられそうなものから仕上げてリハビリしたいなあ。<br />
ということでDQ2顔絵。<br />
<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/458901b3.jpeg" alt="" /><br />
DQ2キャラは細かいところが難しくて描いちゃ捨てを繰り返していたのですが、<br />
他のゲームの絵を描いているうちに多少取っ掛かりが見えてきた気がします。<br />
今なら王子達のゴーグルももうちょっと描けるようになってるかなあ。]]>
    </description>
    <category>他</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/%E4%BB%96/waterc</link>
    <pubDate>Wed, 27 Jul 2016 10:55:13 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kemomec.sakeblog.net://entry/40</guid>
  </item>
    <item>
    <title>グレイトヒッツ　PC絵置き場</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/10d39eda.png" alt="" /><br />
6/27<br />
お仲間だと思われた<br />
<br />
ヒロアカのカエルの子を見るたびジョアっぽい顔だなあと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="//kemomec.sakeblog.net/File/80a03895.png" alt="" /> <br />
3/5<br />
チッキンがビデオテープとおぼしき物に曲を入れていたり（「liquid stone」のイベント）<br />
腰に巻いてる物体がMDだったりする所にあの時代の空気を感じる。<br />
MDが徐々に広まってきたけどCD-Rに好きな曲を焼くのはまだ一般的じゃなくて、<br />
ビデオとカセットがまだまだ現役で親しまれてて、<br />
ipodはまだ少し先。<br />
のどかな時代だったなあ。<br />

<div></div>
<span style="font-size: large;"></span><br /><br /><a href="https://kemomec.sakeblog.net/junkgh/cold" target="_blank">以前の更新</a>]]>
    </description>
    <category>グレイトヒッツらくがき</category>
    <link>https://kemomec.sakeblog.net/junkgh/cold</link>
    <pubDate>Mon, 27 Jun 2016 10:34:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">kemomec.sakeblog.net://entry/27</guid>
  </item>

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